Работа с Wref Context Manager
- Например, когда вы начинаете работать над сценой, вам хочется закрепить (pin) версии сетапа для данной сцены, чтобы в процессе работы над другой сценой, можно было взять версию поновее.
- Вы нашли какую-то техническую проблему в сетапе, и хотите обновить в сцене версию рига на более новую, явно и локально для этой сцены, чтобы не сломать другие сцены. Для этого мы храним специальный wref контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в USD, который обновляет wref путь на физический путь на диске. Для удобного редактирования и закрепления версий путей есть специальный инструмент, Voronezh Studio => USD => Wref Context Manager. В появившемся окне, вы можете сделать pin на определенные wref пути, чтобы закрепить текущие версии. Там же вы можете переключиться на нужную версию pin, убрать pin или обновить на последний.
Закрепление версии / Pin
- В столбце
Versionотображается текущая версия файла, используемая в сцене. - Если эта версия закреплена (pin), то значок в колонке
Pinустановлен в положение: - Если для пути не закреплена версия, то значок в колонке
Pin, установлен в положение:

Если в wref пути указана конкретная версия и при этом назначен pin, то приоритет будет за значением pin.
- Зафиксировать версию можно введя нужное значение в колонке
Version. - Второй способ закрепить(pin) версию - выделить одну или несколько строк, правой кнопкой мыши вызвать контекстное меню и выбрать пункт Pin.
Обновление до последней версии / Unpin
- выделить одну или несколько строк,
- правой кнопкой мыши вызвать контекстное меню и выбрать пункт
Unpin
Если в wref пути не указано версии и не назначен pin, то версия файла будет обновляться автоматически до последней.
Обновление до последней версии с закреплением
С помощью пункта контекстного меню Update to latest можно обновить версию пути до последней на данный момент и закрепить её (pin устанавливается автоматически).
Настройка вывода данных
Фильтр по типам файлов
В меню Show можно отфильтровать пути по расширению:
USD файлы(.usd, .usda, .usdc),Maya файлы(.mb, .ma)- Другие Файлы.
Обновление содержимого
Кнопкой Refresh можно обновить окно
Wref Context Manager после перезагрузки сцены.
Отображение физического пути
Физический путь на файл с текущими настройками контекста можно посмотреть в столбце Resolved. По-умолчанию столбец скрыт, показать его можно следующим образом: контекстное меню по заголовку таблицы => Show/Hide Resolved``.
Как добавить персонажа или айтем в сцену?
Если вы обнаружили, что в вашей сцене не хватает какого-либо персонажа или айтема, напишите в поддержку. В anim_prep этой сцены будет добавлен необходимый ассет и выгружен вам. Вам нужно только скачать ресурсы и переоткрыть сцену, в которой вы работали, необходимый ассет сам появится там!
Не добавляйте ассеты в сцену вручную, даже если у вас есть нужный файл на компьютере! Это приведёт к поломке путей и данный файл не запустится корректно на студии.